第十六届厦门国际动漫节“金海豚奖”揭晓
2024-11-25 09:13:02 来源: 厦门日报 责任编辑: 段马水 我来说两句 |
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为游戏企业搭台助跑 本届“金海豚奖”游戏作品大赛设9个奖项,总奖金69万元。大赛共收到来自26个国家和地区的388部作品,其中包括53所境内外高校的学生团队作品。经评委评审,最终有18部游戏作品获奖。 来自上海的Spiral Up Games团队创作的《动物迷城》《全网公敌2》分别荣获“最佳游戏金奖”“最佳游戏铜奖”。Spiral Up Games商务经理吴楷文介绍,《动物迷城》是一款复古的像素风游戏,《全网公敌2》则是聚焦网络安全题材的冒险题材游戏。“我们觉得游戏作为一种艺术,不仅要带给玩家畅玩的爽快感,还要通过精彩的故事让玩家有所感悟、有所收获。” 吴楷文表示,Spiral Up Games是一支年轻的团队,此次获得“金海豚奖”,有助于团队提升品牌美誉度。“我们希望通过大赛平台,触达更多国内游戏开发者,增进彼此之间的交流与合作。” 共话动画创作新风向 此次活动还为动漫游戏创作者搭建交流平台。在主题分享环节,动漫资深从业者结合创作感悟,分享对动画新技术、动漫与游戏融合等热点话题的思考。 国产3A游戏《黑神话:悟空》的过场动画《聋》,采用定格动画风格制作,给不少玩家留下了深刻印象。《聋》的导演翁劼介绍,定格动画拥有很强的风格性,不仅打造了惊艳的视觉效果,而且有助于把玩家从游戏体验中“拉出来”,品味故事内涵。 声影文化联合创始人杨桢以“游戏衍生动画开发创作解析”为题分享观点。他表示,游戏重交互娱乐,动画重内容表达,游戏需要动画来吸引和带动新的用户,进而“破圈”扩大IP影响力。同时,游戏衍生动画往往具有丰富的文化内核,有利于IP的塑造。 此外,玄机科技副总裁龚磊结合实例介绍AI如何赋能动画制作;《凹凸世界》创始人高翔分享了对动画IP内容拓展以及商业化变现的思考。 相关 WN游戏商务大会同步举办 乘合作东风 “游戏出海” 厦门日报讯 (记者 林露虹 通讯员 洪慧敏)作为厦门国际动漫节的配套活动,以“连接世界:游戏的未来”为主题的WN游戏商务大会于11月21日至22日举行。这场全球知名游戏行业B2B盛会,吸引来自全球近10个国家和地区的行业精英和专家参会,共同探讨游戏行业的合作机遇与挑战。 此次活动突出“金砖”特色,邀请来自俄罗斯、巴西、南非等金砖国家的游戏企业参加,为厦门游戏企业乘金砖合作东风、开拓海外市场搭建桥梁。 “厦门是‘游戏出海’的高地,不仅‘走出去’的游戏企业数量多,而且市场表现亮眼。”中国独立游戏联盟创始人朱利辉说,“游戏出海”热潮涌动,希望厦门游戏企业把握机遇,加快“走出去”步伐。同时,厦门游戏企业可以与海外游戏企业合作,引进优质游戏作品和人才,进一步提升国际竞争力。 活动现场,主办方特别为参会企业开辟展示区,展示内容涉及游戏产品、发行运营、开发服务、推广营销、平台渠道以及IP合作等多个方面。 国际游戏开发者协会(IGDA)主席佐藤翔说,IGDA由来自全球60多个国家的100多个游戏孵化器和加速器组成,是助推游戏初创企业成长的重要力量。“我们期待通过这次活动,结识更多厦门本土游戏从业者,为他们提供技术支持、商业化运营等方面的服务。” |
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