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集美企业参与《黑神话:悟空》制作

2024-09-05 16:55:34  作者: 郭妮妮  来源: 集美报   责任编辑: 李霖   我来说两句
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集美企业参与《黑神话:悟空》制作

位于集美后溪的“翼次方”是制作方游戏科学的供应商

现象级的国产游戏《黑神话:悟空》,引发了各界对游戏产业的高度关注。你知道吗,《黑神话:悟空》的背后,有集美企业参与了制作。位于集美后溪的厦门翼次方文化传媒有限公司(以下简称“翼次方”)作为《黑神话:悟空》制作方游戏科学的供应商,参与了鹤仙官、蜻蜓精、赛太岁、石敢当和双头鼠精等五个游戏角色的建模和材质渲染。

“游戏科学是2020年联系到我们的,当时项目已完成了角色的设计,需要我们把部分角色制作成三维的效果。”翼次方创始人董超透露说。董超从事CG创作已有十多年,所创办的翼次方专注于建模、动画、特效,已服务包括《王者荣耀》《斗罗大陆》等知名游戏在内的数百个项目,在业内小有名气。

董超说,《黑神话:悟空》的风格放在整个国内游戏市场来说较为少见,“游戏具有东方魔幻色彩,角色以怪物为主,对细节的把控要求高,不确定性也多。”面对挑战,翼次方与游戏科学密切配合,反复抠细节。比如,为了使蜻蜓精角色的造型建模效果更为逼真,翼次方搜索了大量的昆虫照片,观察昆虫的脸部和胸腔,结合角色原画的笔触确定细节。

从平面到三维,慢工出细活。董超介绍,一个角色的建模周期是一个半月到两个月,团队采用并线作战,最终用时近五个月完成了蜻蜓精等五个角色的建模和材质渲染工作。

游戏制作上的精益求精,不仅能呈现出优秀的中华文化艺术,也助推该作品得到了全球玩家和业界的认可。董超认为,《黑神话:悟空》的成功给了从业者更多信心,同时也将带动国产游戏软硬件技术的进一步革新。(记者 郭妮妮 来源:集美报)

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