解密 Base FX厦门基地制作人员讲述工作细节 几十秒特效耗时一个月做完 苏鹏(左)和高景磊参与电影《捉妖记2》的特效制作。(本报记者张奇辉摄) 本报记者林露虹 波澜壮阔的太空美景,残酷激烈的恐龙大战,躲闪子弹的慢动作……一帧帧令人震撼的镜头,离不开CG(计算机动画)技术的运用。Base FX是业界知名的特效公司,2014年落户厦门。《变形金刚4》《长城》《捉妖记2》《侏罗纪世界2》等大片的特效制作就有部分出自Base FX厦门基地。 【他们的团队】 大家坐在一起工作,以便交互反馈 推开Base FX厦门基地办公室的大门,十多张摆放电脑的长条桌依次排开,电影特效所需的元素散落在各台电脑中。其中,一台电脑屏幕上显示着一块绿布上的人影――那是工作人员在进行抠像。 办公室的另一侧,是动画团队。2016年,Base FX在厦门成立动画基地,眼下,团队正紧锣密鼓地创作公司第一部3D动画电影《许愿神龙》。据动画团队运营负责人程越倩介绍,厦门基地目前一共有217名员工,动画电影的艺术家、制片和技术人员加起来就有147人。 “动画团队采用的是全流程的工作方式,《许愿神龙》这部电影,除了故事板等前期工作在美国公司制作之外,其他的生产都在厦门公司完成,所有环节加起来多达15个。”程越倩说,由于动画电影涉及每个环节和上下游的传递,所以流程管理标准化是最大的特点。 坐在动画团队前排的黄慕洲负责镜头预演,他形象地解释自己的工作:“整个部门好比一个后厨,有人配菜,有人炒菜。” 特效团队制片经理苏鹏也很赞同黄慕洲的看法,她说:“我们的工作氛围非常开放、平等,大家都是坐在这个大通间里工作,这样有助于交互反馈。” 【他们的坚持】 为表现“穿云”镜头,亲自坐飞机体验 救女心切的男主角凯德来到女儿被困的飞船,他越上操作台,滑动机关,随即白光闪烁,烟雾升腾。这一出现在《变形金刚4》第90分钟的镜头,是厦门Base FX合成项目主管高景磊印象深刻的作品之一。虽然前后只有几十秒,但整个流程做下来,耗时长达一个月。 “就拿观众看到的烟雾来讲,我们加了20多层不同层次、不同细节的烟。”高景磊说,“这个镜头的画面多达五百多帧,为的是给观众极致的、真实的视觉体验。” 那些走心的特效,往往源于对细节的坚持。苏鹏记得,《长城》中有一个镜头需要表现怪兽穿云的冲击力,怪兽穿云是什么样的?大家没有概念,项目总监就干脆坐趟飞机认真观察飞机穿云的景象。 又比如,为了让《美国众神》中卷发和碎玻璃夹杂在一起的镜头真实可感,团队特地找来公司里两位有类似卷发的女生,拍摄素材反复修改,最终电影上映时,用的正是团队制作的特效镜头。 【他们的“职业病”】 看到电影画面,马上脑补制作过程 CG从业者可不是“技术宅”――这是一个需要“技术和艺术两条腿走路”的职业。工作之余,高景磊坚持阅读摄影名家的作品,看构图、看色彩表现。黄慕洲的大脑则如同一个影片库,谈到喜欢的电影,他可以调出剧情,阐述镜头的应用,甚至指出背景音乐响起的时间。“这是习惯,或者说是种职业病。”黄慕洲说。 苏鹏说,自己看电影时,喜欢分辨哪些场景是特效,看到高耸的悬崖、逼真的怪兽,会脑补画面背后的制作。“如果哪个画面边没修好,一般也都能看出来。” 影厅散场,苏鹏会留在座位上,静待演职员的滚动字幕――这是属于幕后人员的“彩蛋”。“看到自己名字的那一刻,成就感油然而生。”苏鹏说,“这是从事这行的幸福时刻。” |
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