孩子的领悟 其实做什么并不重要,重要的是你要找到愿意为之吃苦的事。 孙迅迟团队获奖的游戏是这样玩的:玩家扮演外星人里司,受命为能量逐渐枯竭的母星前往某星球寻找能量方块。里司拥有自由缩放物体的超能力,即能随意缩放他的身体,甚至能使一件物体和他一起改变大小。玩家需要利用里司的超能力,探索危机四伏的外星球并找到每一块能量块…… 用评委的话来说,这个游戏设计“很聪明”,体现在“大小变换机制”,即玩家不仅可以变化自己的身体大小,还可以指定物体和自己一同改变大小,从而完成挑战,非常有创意。 在外人看来,孙迅迟的这个游戏设计世界冠军,颇有点美梦成真的味道——从小喜欢玩游戏的人,如愿以偿成为游戏设计者。他终于可以天天玩游戏了! 不过,游戏设计者的生活没有想象的那么惬意。孙迅迟在美国的实验室通过微信接受本报采访时说,现在他反倒没有时间玩游戏,甚至为了了解市场,要玩自己不喜欢的游戏。 这位技术宅男说,其实做什么并不重要,重要的是你要找到愿意为之吃苦的事。这就好比男孩子谈恋爱,要费老大劲讨好女孩子,可是你并不会因此觉得累或烦。 孙迅迟总结说,如果你有这个感觉,那么,恭喜你,你就是找到自己喜欢做的事了! 妈妈的反思 尊重孩子的兴趣看来是中国家长的终身课题。 孙迅迟说,自己曾经的“最大障碍”来自父母。 在小学二年级有了电脑后,孙迅迟很快被他在厦大北村的教授邻居称为“电脑神童”,小学三年级时,他已经可以为教授们修理电脑。上中学后,孙迅迟曾经在考试前成功破译数学老师的电脑密码,拿到考卷,让全班同学都考到90分以上。 整个小学和中学时代,男孩在和家人的“持久战”中努力抵制游戏的诱惑。他中规中矩地学习,参加化学奥赛还获了奖。2004年,孙迅迟考上香港理工大学时,读的是妈妈帮他选的“生化”专业,这是父母们眼中有前途的专业。但到大三时,孙迅迟觉得不大对头——尽管他很努力,但成绩依然不算好,他决定“先斩后奏”转到计算机系。谈及此事,孙妈妈说:天底下哪有赢得过孩子的父母?我们只好认了。 不过,孙爸爸孙妈妈还是固执地认为他们知道什么对孩子好。去年,孙迅迟准备赴美读研,选专业时双方又出现分歧——父母希望他选“信息安全”,而孙迅迟想读游戏设计。最后,孙迅迟同时选报了两个专业,幸运的是,他收到的第一份录取通知书来自卡内基梅隆大学的娱乐科技专业(偏向游戏)。 在儿子拿到冠军后,原本认为自己是个合格家长的孙妈妈做了自我检讨,她说,尊重孩子的兴趣看来是中国家长的终身课题。 |
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